今年圣诞自己给自己的礼物就是一台 Kinect = =,这玩意价格现在比较稳定合适了,单 Kinect 850RMB。微软给 Kinect 的宣传语是 "You are the controller",咱也来试试自己的身体做控制器是啥感觉。

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说到体感就不得不说我那积灰的 EyeToy,它和 PS2 见证了我不再的游戏时代。当年200还是300多入手的时候还真是挺兴奋的,《EyeToy: Play》里面的放烟花和打忍者是我最爱玩的,不过可能是 PS2 已经获得了空前的成功,SCE 似乎也没有预测到未来体感游戏会大热,EyeToy 的游戏屈指可数,精品也不多。后来 Eyetoy 干脆成了我台式机的摄像头,30 万像素+内置麦克风效果也说得过去。

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Kinect 感应器,从左到右分别是红外线发射器,指示灯,RGB 摄像头,红外线接收器,两侧还有矩阵式麦克风。另外必须要说的就是我最恨钢琴烤漆。

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Kinect 软件紫色的光盘包装我觉得比传统的荧光绿好看,笑脸是 Kinect 的校正卡。

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Kinect、EyeToy、和 Xbox360 无线手柄,Kinect 还真是硕大无比啊。

手里6套游戏,基本上是 Kinect 必备作品:大冒险、运动大会、运动大会第二季、舞蹈中心2、型可塑、动感英雄。水果忍者 Kinect 版要9.99美金啊,小贵。

  • 大冒险 Kinect Adventures:
    基本上有 Kinect 就会有的《Kinect 大冒险》,当初 E3 中也展示了这个游戏中的多个迷你游戏,画面最好的是漂流,虚幻 3 引擎果然强悍。别的一般,除了深海堵漏以外都没啥兴趣(主要是太 TM 累人了)。
  • 运动大会和运动大会第二季 Kinect Sports & Season 2:
    Rare 做的游戏,质量没的说,实在想不明白任地狱当初为啥会把 Rare 卖给微软。不说游戏正式内容,先说运动大会 1 有个指挥观众的项目,只要站在感应器前举起双手,整个体育场的观众就会站起来欢呼;玩家鼓掌,观众也会有节奏的鼓掌,真有点某翔的感觉,爽到爆。1 代有乒乓球(扣杀得时候感觉手臂都要断了,现实中我乒乓球打得也不错啊)、保龄(比较简单省劲儿)、拳击(王八拳无敌,耗体力)、田径(原地奔跑,巨耗体力,DLC 加入了长跑更是坑爹)、沙排(需要假跳)、足球(正常模式没什么意思,迷你游戏不错);第二季有棒球(不错)、高尔夫(没意思)、滑雪(基本上是马步+前倾,保持住也挺累)、美式足球(规则完全不懂)、飞镖(乱做动作干扰对手很有意思,尤其是对手没投好向你摊手的愤怒加无奈表情很搞笑,制作组真是要尽可能的费玩家的体力啊)、网球(和乒乓很像)。两代作品在每项比赛完后,都会有游戏者的视频剪辑,看看自己刚才的傻样,绝对无比欢乐啊。
  • 舞蹈中心2 Dance Central 2:
    游戏如其名,主要就是跳街舞的,动作检测还是有点严格的(我完全没接触过街舞),全部跳下来够难也够累的,全身都要动,不知道是不是亚洲版的原因,里面居然还有 exile 的歌。
  • 动感英雄 PowerUp Heroes:
    一般的游戏都是按 Start 进入游戏吧,这个游戏需要你摆出一个英雄的 Pose 才能进入游戏,真是物尽其用,这不算是正统的格斗游戏,而是一个“动作”游戏,每个技能都有相应的冷却时间,只需要作出对应的动作就能放各种技能,让人想起小时候和小朋友们在一起模拟发大招的样子。
  • 型可塑 Your Shape Fitness Evolved:
    严格来说这不是一个游戏,而是一个健身助理,能根据你的目的、身高体重来确定最适合的运动,哎,耗费 100 卡路里的运动量就已经够大了,减肥任重而道远啊!不知道什么时候才能解开 10000 cal 的成就?!

目前活用 Kinect 的游戏还不多,不过微软开放 Kinect 的 PC SDK 后,开发者能给我们打来什么样的应用,这才是最令人期待的。另外 Kinect 对空间的要求还是很高的,单人玩前后没有 2.5 米以上,左右没有 2 米以上的开阔空间想都不要想了。每次进游戏的时候也不断提醒要把能挪的家具全部挪开,没放在心上的我果然悲剧的一拳打在椅背上,掉了一层皮= =。

昨儿圣诞夜几个大老爷们一起 Kinect,玩累了就坐下来三国杀,无论玩什么,都还是人多最有乐趣!

最后附上裕彤前面的变形金刚(小 5 摄,其实后面那个柱子是路灯...):

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  1. 历史悠久的 PS, 也是大爱哦